ホタログ

DQ10のことをつらつらと。身内の情報共有用がメインです。

2019-01-01から1年間の記事一覧

竜のうろこ 会心合成記念

一発目会心! ・さいだいHP+2 ・さいだいHP+3 ・こうげき力+3 ・こうげき力+5 ・しゅび力+5 でした。 攻撃5をとりあえず作ればいいかな? HPはおいおい。 おうじょのあいは誰かがんばって・・・

闇のキリンジ 玉給230万の出し方

一匹で23000以上! 魔界にはいままでなかった大量の経験値を持った敵がいくつか配置されていますね!結構強いので、単に数をこなすのではなく、いかに早く倒すか工夫する余地があります。ガルゴルを思い出すような、最近なかった「レベル上げコンテンツ」に…

天獄イーギュア 1分クッキングプラン

妄想手順です。明日試してみたい人募集! 追記: →DB入らなくてステップ入らなくて終了しました;; 次やるときは武闘家だ! 構成: まも3魔戦3踊1道具1 準備: 共通…上呪文耐性、頭怯え、光ベルト まも…ゴッドⅡをとる。ずっと爪。(持ち替えて真斧ある…

ジェルザーク メラゾシミュレータ

// 0) ? y : 1 - y; } function mindamage(intl,attr,fixed){ return Math.floor(((intl-288)*322/711+158-6)*2*(1+attr/100)*1.4*1.6*0.75+fixed) } function maxdamage(intl,attr,fixed){ return Math.floor(((intl-288)*322/711+158+6)*2*(1+attr/100)*1.…

ジェルザーク アーチ誘導戦術について

概要 時計回りで引き打ちしていると、陣を引き終わったころにはジェルザークが目の前にいたりして、効率的ではないと感じたので考えてみました。 目的 できる限り陣の上から攻撃できるようにする! 方針 陣を基準として弧(アーチ)を描いて往復する。 ジェ…

銀甲の凶蟲兵団 6-2構成(概要)

概要 開幕から6人でボスへ向かい、門を2人で守ります。敵は全て処理する方向のため、AB倒しと同程度の時間を討伐にかけられる想定です。 AB倒しで5分を切ることもあるけれど、7凸で時間切れは怖い、また、慣れてない人がいても成立しやすい選択肢がほしい、…

虫6-2(草案)

概要: 開幕から6人でボスへ向かい、門を2人で守ります。敵は全て倒す方向のため、AB倒しと同程度の時間を討伐にかけられる想定です。AB倒しで5分を切ることもあるけれど、7凸で時間切れは怖い、また、慣れてない人がいても成立しやすい選択肢がほしい、等の…

いろいろためしてみる

// 更新タスクはここ! + = 塔ダメージ計算 計算式:(基礎値(90±6)+魔力増分(下限10、魔力幅900、増分123))×与ダメージアップ×属性ダメージアップ+固定ダメージアップ(オーラ):(基礎値(129±6)+魔力増分(下限10、魔力幅989、増分129))×与ダメ…

更新タスク

更新タスク! ★ゾンビの占い門番手順 1.通常パターン 2.鐘残し 3.愚者戻り(しばらくやらない) ・Tips 必殺(10:00) 星月分岐(9:40) オーラ分岐(9:20) テン3(9:11) ボケミス、けさぎり漏れ(8:55) おたけびとの使い分け(8:47) バラモス残…

テスト

テストです。 DQ10防衛ルーム情報共有用に使う予定。 ゾンビの占い手順なんかも。 たる